超过平台的.NET邮件协议MailKit组件解析

超过平台的.NET邮件协议MailKit组件解析

   发起的.NET
Core开源组织号召,进展的快是自个儿自己为未尝想到的,很多园友都积极参与(虽然有些人诚心砸场子,要是坐自原先的宝脾气,这会该受我于住院了咔嚓,不过幸而是个别,做同项事究竟有人说好,也有人说是用武汉讲话说“闹眼子”),.NET社区不是尚未愿意共享文化之丁,只是没一个完完全全和出彩的生态环境,总之要国内的.NET发展更加强大。我在这边想到一句子话“我们盼望团结好做巨浪,但我们为乐于做巨浪来袭前的小浪”。

 
 上面拉了(我顿时人涉及正事前,都使将有些拉扯的语,这个习惯改不丢掉了…)

 
 项目遭到以及时的通信,有直接发多少及页面,也有以短信通知,也来我门今天介绍的邮件组件。我们今天的重中之重职责就是教一下发一个.NET底免费开源之邮件组件MailKit。本文将仍然的结合实例和零部件底层代码讲解一下有关组件的知。(项目招人的上,我都见面咨询一样下.NET的底层原理,有一个大神问我如此产生啊意义为?我们呢刻画不出.NET底层那样的良处理方式,为何取了解这些,其实自己个人觉得,问底的规律,只是为以与好的拍卖局部主次出现的问题,以及针对程序编码的时,选择最好适用的方提升性能,任何一样栽艺术还发生优势以及劣势,.NET的类库代码也是这样,如果我们知道.NET的根实现,我们于档次之需要实现时,可以根据.NET底层实现,选择适宜的不二法门,以告性能最美)。

一.Mailkit组件概述

 
 项目被采取Email的操作会比多,一般不怎么充分一点之类,都见面动用及邮件操作就一个操作。对于.NET邮件操作的零部件和艺术于多,今天我们即便介绍一缓邮件操作的零件MailKit,这个邮件组件是一个开源免费之,我们今天就算来了解一下随即一个零件的风味。MimeKit旨在通过尽可能接近地按MIME规范来缓解此问题,同时还也程序员提供了一个非常容易使用的高等级API。

 
 组件的支持的客户端类型比较多,例如SMTP客户端、POP3客户端、IMAP客户端。该器件是一个跨平台的Email组件,该零件支持.NET
4.0,.NET 4.5,Xamarin.Android,Xamarin.iOS,Windows Phone
8.1等等平台。该零件提供了一个MIME解析器,组件有的剖析特性灵活、性能大、很好之处理千头万绪的破损的MIME格式化。MimeKit的性实际上与GMime相当。

   该零件在安全性的尚是于强的,处理安全的计比较多,SASL认证、支持S /
MIME v3.2、支持OpenPGP、支持DKIM签名等等方式。Mailkit组件可以经CancellationToken取消相应之操作,CancellationToken传播应取消操作的打招呼,一个底CancellationToken使线程,线程池工作类里,或撤销合作任务之目标。过实例化CancellationTokenSource对象来创造取消令牌,该对象管理从该CancellationTokenSource.Token属性检索的取消令牌。然后,将收回令牌传递及应有吸纳取消通知之轻易数量的线程,任务或操作。令牌不克用来启动取消。

  MailKit组件支持异步操作,在里编写的关于I/O异步操作的好像。

二.MailKit实例:

   
上面介绍了MailKit组件的背景以及特色,这里就介绍一下Email组件底大概以。

  1.创造邮件方式:

 public void SentEmail(string path)
        {
            var message = new MimeMessage();
            //获取From标头中的地址列表,添加指定的地址
            message.From.Add(new MailboxAddress("Joey", "joey@friends.com"));
            //获取To头中的地址列表,添加指定的地址
            message.To.Add(new MailboxAddress("Alice", "alice@wonderland.com"));
            //获取或设置消息的主题
            message.Subject = "How you doin?";
            // 创建我们的消息文本,就像以前一样(除了不设置为message.Body)
            var body = new TextPart("plain")
            {
                Text = @"Hey Alice-- Joey"
            };
            // 为位于路径的文件创建图像附件
            var attachment = new MimePart("image", "gif")
            {
                ContentObject = new ContentObject(File.OpenRead(path), ContentEncoding.Default),
                ContentDisposition = new ContentDisposition(ContentDisposition.Attachment),
                ContentTransferEncoding = ContentEncoding.Base64,
                FileName = Path.GetFileName(path)
            };
            // 现在创建multipart / mixed容器来保存消息文本和图像附件
            var multipart = new Multipart("mixed")
            {
                body, attachment
            };
            // 现在将multipart / mixed设置为消息正文 
            message.Body = multipart;
        }

 
 调用该零件发送邮件与为邮件上加附件是比较简单的,第一步是实例化MimeMessage对象,对于该对象的解析将以底下进行,得到MimeMessage对象后,指定邮件的地方和主题等等相关信息。第二步实例化TextPart对象,为对象设定文本信息。若得咨询邮件创建文件的附件,可以使用MimePart对象,包含内容(如信息正文文本或)的叶节点MIME部分一个附件。第四步为开创的邮件主体和文件及附件信息后,可以创造Multipart对象,创建邮件容器,用来装文本信息及附件。最后调用MimeMessage.body属性获取或设置信息的正文。

    2.邮件信息之辨析:

var message = MimeMessage.Load(stream);

 
 邮件的音信我们需要进行相应之辨析,这里我们运用MimeMessage的Load方法,该方式从指定的流加载MimeKit.MimeMessage。另一个加载数据的方法,可以运用MimeParser类,这里就不再解析了。

    3.邮件的收纳:

   public static void HandleMimeEntity(MimeEntity entity)
        {
            //MimeEntity转化为Multipart实体
            var multipart = entity as Multipart;
            if (multipart != null)
            {
                for (int i = 0; i < multipart.Count; i++)
                    HandleMimeEntity(multipart[i]);
                return;
            }
            var rfc822 = entity as MessagePart;

            if (rfc822 != null)
            {
                var message = rfc822.Message;
                HandleMimeEntity(message.Body);
                return;
            }
            var part = (MimePart)entity;
        }

 
 以上是指向吸纳及之音之一个遍历,采用递归遍历MIME结构。MIME是内容之培育结构,很像一个文件系统。MIME确实定义了同样组通用规则,用于邮件客户端如何解释MIME部分的扶植结构。的 内容处置头是为了为接受客户端提供提醒为安有凡以显得作为消息体的如出一辙部分,并且完全在受说啊附件。另外两种艺术这距就无做牵线了。

三.MailKit核心对象解析

 
 上面介绍了Email的基本操作就未举行了多之介绍,在运用该器件时,较为的粗略。这里虽来探望该器件的色结构以及局部着力目标。类库结构发生如下图:

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    1.MimeMessage.Load():

public static MimeMessage Load (ParserOptions options, Stream stream, bool persistent, 
                                CancellationToken cancellationToken = default (CancellationToken))
        {
            if (options == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (options));

            if (stream == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (stream));

            var parser = new MimeParser (options, stream, MimeFormat.Entity, persistent);

            return parser.ParseMessage (cancellationToken);
        }

   
 该法从指定的流加载MimeMessage,具有6单艺术重载。该方式返回一个MimeMessage对象,有源码可以看,在该方法中创立了一个MimeParser对象,MimeParser包含内容(例如邮件正文文本或附件)的叶节点MIME部分。调用ParseMessage方法,解析来自流的音信。

   2.TextPart.Text:

public string Text {
            get {
                if (ContentObject == null)
                    return string.Empty;
                var charset = ContentType.Parameters["charset"];
                using (var memory = new MemoryStream ()) {
                    ContentObject.DecodeTo (memory);
                    var content = memory.ToArray ();
                    Encoding encoding = null;
                    if (charset != null) {
                        try {
                            encoding = CharsetUtils.GetEncoding (charset);
                        } catch (NotSupportedException) {
                        }
                    }
                    if (encoding == null) {
                        try {
                            return CharsetUtils.UTF8.GetString (content, 0, (int) memory.Length);
                        } catch (DecoderFallbackException) {
                            encoding = CharsetUtils.Latin1;
                        }
                    }
                    return encoding.GetString (content, 0, (int) memory.Length);
                }
            }
            set {
                SetText (Encoding.UTF8, value);
            }
        }

   
该属性获取解码的文件内容。该属性是一个可读而写的性能澳门新葡亰官网。ContentType.Parameters[“charset”]用来获取charset参数的值。该方法用来将参数的价值设置为数量流并设置相应的编码。看到此的十分处理组织,就想大概的谈话几句,.NET的不胜比较的懦弱,很多时段在写.NET的百般时就逾的简练,以上是针对性大知识捕获,有些地方并没有做处理,有些地方是针对异常的地方开展还原。

   3.MimeEntity.WriteTo():

public virtual void WriteTo (FormatOptions options, Stream stream, bool contentOnly, 
                            CancellationToken cancellationToken = default (CancellationToken))
        {
            if (options == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (options));

            if (stream == null)
                throw new ArgumentNullException (nameof (stream));

            if (!contentOnly)
                Headers.WriteTo (options, stream, cancellationToken);
        }

   
该办法以MimeEntity写副到指定的多少流中,该措施接受参数options格式选项。stream输出数据流,contentOnly判断是否可写。该方式定义为虚方法,在此起彼伏这个方后,可以于子类种对该法进行重写。

四.总结

 
 本人看以列开发中,如果引入了第三着组件,我们尽量引入组件的源码,这样咱们本着全组件的组织有一个认识,组件的落实方式我们吧足以进行周密了解,尤其是我们于展开调剂之下越来越有因此,我们可逐一的拓断点调试。以上是指向该器件的一个简单介绍,有趣味之好错过深入的询问及上学。

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