析构函数(C#)

析构函数(C#)

 析构函数而如终结器,用于析构类的实例。

定义

  析构函数(destructor)
与构造函数反而,当目标了该生命周期不时(例如对象所当的函数已调用了),系统活动执行析构函数。析构函数往往用来开“清理善后”
的干活(例如当树目标时用new开辟了平等片内存空间,delete会自动调用析构函数后获释内存)。

 

 

析构函数简介

坐C++语言为条例:\[1\] 
析构函数名为吧答应同类名相同,只是于函数叫作前加一个位取反符~,例如~stud(
),以界别为构造函数。它不可知带任何参数,也从不返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不克重载。如果用户没有编制析构函数,编译系统会面自动生成一个缺失省之析构函数(即使从定义了析构函数,编译器呢总是会否我们合成一个析构函数,并且只要由定义了析构函数,编译器在履行时见面先调用由定义之析构函数再调用合成的析构函数),它吗不进行其他操作。所以广大简的类吃无用显式的析构函数。

 

 析构函数的行使


  • 未克于构造面临定义析构函数。只能对类使用析构函数。

  • 一个类似只能发出一个析构函数。

  • 没辙持续或重载析构函数。

  • 没辙调用析构函数。它们是让自动调用的。

  • 析构函数既没有修饰符,也不曾参数。

 

声明:

class Car
{
    ~ Car()  // destructor
    {
        // cleanup statements...
    }
}

  该析构函数隐式地针对目标的基类调用
Finalize.aspx)。这样,前面的析构函数代码被隐式地换为:

protected override void Finalize()
{
    try
    {
        // cleanup statements...
    }
    finally
    {
        base.Finalize();
    }
}

  这意味对继承链中的备实例递归地调用 Finalize
方法(从派生程度极其老之至派生程度最小的)。

注意

不应使用空析构函数。如果类包含析构函数,Finalize 队列中则会创建一个项。调用析构函数时,将调用垃圾回收器来处理该队列。如果析构函数为空,则只会导致不必要的性能丢失。

程序员无法控制何时调用析构函数,因为就是由于垃圾回收器决定的。垃圾回收器检查是否存在应用程序不再采用的靶子。如果垃圾回收器认为有对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来囤此目标的内存。程序退出时也会调用析构函数。

得经过调用
Collect.aspx)
强制进行垃圾回收,但大多数景象下承诺避免这样做,因为这样见面导致性问题有关重新多信息,请参见强制垃圾回收.aspx)。

 

 使用析构函数放资源

 通常,与运作时无开展垃圾回收的编程语言相比,C#
无需太多的内存管理。这是为 .NET Framework
垃圾回收器会隐式地管理对象的内存分配和假释。但是,当应用程序封装窗口、文件及网络连接这看似非托管资源时,应当用析构函数放这些资源。当对象符合析构时,垃圾回收器将运行目标的
Finalize 方法。

 

资源的显式释放

若你的应用程序在利用昂贵之外表资源,则还建议您提供平等栽于垃圾堆回收器释放对象前显式地释放资源的计。可通过兑现自
IDisposable.aspx)
接口的 Dispose
方法来好就或多或少,该方式也目标实施必要的清理。这样只是大大加强应用程序的习性。即使出这种针对资源的显式控制,析构函数也是一律种植保护措施,可用来当对
Dispose 方法的调用失败时清理资源。

 

示例

下面的以身作则创建三只八九不离十,这三独八九不离十构成了一个继承链。类
First 是基类,Second 是从 First 派生的,而 Third 是从 Second
派生的。这三单近乎都发析构函数。在 Main()
中,创建了派生程度最可怜之类似的实例。注意:程序运行时,这三独像样的析构函数将机关为调用,并且是本从派生程度极其特别之至派生程度极其小的次第调用。

class First
{
    ~First()
    {
        System.Console.WriteLine("First's destructor is called");
    }
}

class Second: First
{
    ~Second()
    {
        System.Console.WriteLine("Second's destructor is called");
    }
}

class Third: Second
{
    ~Third()
    {
        System.Console.WriteLine("Third's destructor is called");
    }
}

class TestDestructors
{
    static void Main() 
    {
        Third t = new Third();
    }
}

 

 

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